Информационно-справочный портал MorePC.ru

21.11.2008 Не нужно и ста долларов

Алексей Набережный

МирПК №7/2008

Некоторое время назад высокопоставленный руководитель компании BMW заявил, что вход в мир их автомобилей не может быть дешевым, и уверенным росчерком пера добавил немного значимости к соответствующим позициям в прайс-листе баварских тачек. Однако мудрый маркетолог не учел виртуальные миры, где марку BMW приобретают разве что из скромности, а вход в этот круг стоит не дороже 100 долл.

Не верите? Тогда покупаем Need For Speed PROSTREET и смотрим, что лучшее из видеоускорителей можно прикупить на оставшиеся деньги, благо автосимуляторы не столь требовательны в плане производительности.

MSI NX8600GT TwinTurbo (GeForce 8600 GT)


Еще полгода назад видеоплаты на базе инженерного решения NVIDIA GeForce 8600 GT назвать дешевыми было затруднительно, а сейчас — другое дело. Более того, за 85 долл. покупатель получает оригинальное решение от инженеров MSI, ведь модель NX8600GT имеет волшебную кнопочку TwinTurbo (TT). Жмем ее “на горячую”, и частота ядра вырастает с 540 до 580 МГц, шейдерных блоков — с 1450 до 1508 МГц, а видео-памяти GDDR3 — с 1400 до 1600 МГц. Неплохо для бюджетного решения?

Однако такая же формула завышенных частот для GeForce 8600 GT нам уже встречалась в разогнанной плате MSI NX8600GT T2D256E OC, и зачем нужна домашнему пользователю downgrade-кнопка TT, не совсем понятно. Более того, решение GeForce 8600 GT с маркировкой TT стало “двухэтажным”, и в некоторых конфигурациях это может быть недостатком.

Видимо, маркетологам MSI понадобилась отличительная “фича”, и китайские инженеры ее спроектировали, кстати, в дополнение к знакомой микросхеме Dual CoreCell, отслеживающей температуру графического процессора и оптимизирующей работу вентилятора. И все же в основе модели NX8600GT TT лежит кристалл NVIDIA G84, успевший немного устареть —32 универсальных процессора, 16 “текстурников”, восемь ROP-блоков и 128-битный контроллер видеопамяти.

ASUS EAH3650 TOP (Radeon HD 3650)


Видеоплата EAH3650 TOP базируется на графическом процессоре Radeon HD 3650. По сути это все тот же кристалл Radeon HD 2600, но выполненный по более современному техпроцессу — 55 нм вместо прежних 65 нм.

Над ГП AMD-ATI RV635 расположена весьма эффективная система охлаждения ASUS Glaciator, которую проектировали для более горячих решений ASUS из средней ценовой категории. И хотя нам неизвестна точная схема движения воздуха в вентиляционном коробе Glaciator, уверены — оригинальный трек в форме подковы мог бы стать технологичным ипподромом для тараканьих бегов внутри обычного ПК.

Заодно у инженеров ASUS появилась отличная возможность “разогнать” частотную формулу работы Radeon HD 3650, чем они и воспользовались. В отличие от эталонного решения AMD-ATI у модели EAH3650 TOP частота ядра поднята с 725 до 800 МГц, а видеопамяти GDDR3 — с 1600 до 1800 МГц.

Что показали тесты

Похоже, прошли те времена, когда на просьбу друзей помочь с выбором игровой видеоплаты не дороже 100 долл. в ответ хотелось покрутить пальцем у виска. Нынче цены на графические решения GeForce 8600 GT и Radeon HD 3650 здорово упали, а производительность у них вполне достаточная.

Разумеется, о качественных режимах с включенными полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией пока говорить рано. Зато даже на дорогих мониторах с разрешением 1600×1200 игровая продуктивность получается достойной для большинства популярных игр, кроме таких “тяжелых”, как Crysis или Call of Duty 4. Кстати, не пытайтесь запускать игры для API Direct 3D 10: для развлечений в соответствующих DX10-приложениях потребуются не только ОС Windows Vista, но и видео-платы вроде GeForce GTX 280 или Radeon HD 4870.

Что касается игровых серий Need For Speed или Colin McRae, то в этих игрушках с графическими ускорителями GeForce 8600 GT и Radeon HD 3650 любые выбранные тачки будут “летать”. И никаких противопоказаний для самых престижных автомарок от самых дешевых видео-плат нам выявить не удалось. Наслаждайтесь реалистичными моделями машин и искусственным интеллектом противников, тем более что сезон летних отпусков в самом разгаре и именно к нему лучше всего приурочить затяжные приступы компьютерной игромании.


Как мы тестировали?

Все испытания проводились под управлением операционной системы Windows Vista Ultimate 64-bit (build 6.0.6000 + официальные обновления и “заплатки”). Для работы с графическими подсистемами использовались видеодрайверы ForceWare 169.25 64-bit и Catalyst 8.4 64-bit.

В качестве измерительного инструментария в Windows Vista применялся сценарный тест SmartFPS.com 1.8 (www.smartfps.com) для автоматизированного определения производительности в игровых приложениях Crysis, Unreal Tournament 3, Battlefield 2, Serious Sam 2, Quake 4, Prey и The Chronicles of Riddick: EFBB.

Все запуски тестовых сценариев выполнялись с применением монитора Philips Brilliance 202P7 и при графических разрешениях 1280×1024 и 1600×1200 точек с 32-разрядной глубиной цвета. При этом исследование 3D-производительности видеоплат проводилось с отключенными полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией.

Аппаратная конфигурация тестового стенда была следующей: ЦП Intel Core 2 Extreme X6800, системная плата ASUS P5K SE (P35 + ICH9), двухканальное ОЗУ на базе модулей Corsair XMS2-6400 CM2X1024-6400PRO (2×1 Гбайт, DDR2, 800 МГц, 5-5-5-15), жест-кий диск WD Caviar SE16 WD5000KS (SATA 2, 7200 об/мин, 500 Гбайт), оптический DVD-привод TEAC DV-516, блок питания Delta GPS-650AB. Энергопотребление системного блока (без монитора) контролировалось сертифицированным прибором учета электроэнергии “Меркурий 200.02” (классы точности 1 и 2).


Таблица. Результаты игровых тестов SmartFPS.com 1.8 при AA:00 и AF:00, кадр/с

Таблица. Сравнительные характеристики видеоадаптеров