MorePC - Главная страница


О сайте

Регистрация

Обратная связь

Реклама на сайте

Публикации на сайте

Карикатуры

  Категории СВТ     Тесты и методики испытаний     Новости СВТ     Проблемы информатизации     Форум     Опросы     Словарь     Поиск  

     Видеокарты : Теория  

Предлагаем Вашему вниманию статьи по информационной безопасности.

07.08.2005. Профессионалы в игры не играют?

версия для печати

Алексей Набережный

05.07.2005

Не секрет, что многие рабочие станции в обеденный перерыв могут легко превращаться в игровые приставки. Однако в этой трансформации очень редко принимают участие профессионалы 3D-моделирования, и вовсе не по причине высокой сознательности.

Дело в том, что не все графические платы, адаптированные для приложений САПР и стоящие от 1000 долл. и выше, умеют работать с современными играми. Так ли это на самом деле, мы решили проверить, когда в наших руках оказались две разноцелевые AGP-платы: профессиональная 3Dlabs Wildcat Realizm 100 и игровая FIC Radeon 9800XT.

3Dlabs Wildcat Realizm 100

Проектировщики платы Wildcat уверены, что шедевры моделирования должны рождаться в тишине, поэтому в 3Dlabs Wildcat Realizm 100 огромное внимание уделено пассивной системе теплоотвода. Нельзя сказать, что в конструкции нет вентилятора, он есть и располагается в самом дальнем конце пластикового корпуса, но его шум (впрочем, как и эффект от него) стремится к нулю.

А вот размеры графической платы 3Dlabs поражают воображение любого пользователя. Смотришь на эту композицию из пластика и текстолита, и невольно вспоминается стремление многих ИТ-компаний к мобилизации всего и вся. А между тем установка подобной платы в средний ATX-корпус (miditower) не всегда возможна, поскольку модель Realizm 100 любит упираться в блок для жестких дисков.

3Dlabs Wildcat Realizm 100 против FIC Radeon 9800XT

С технической точки зрения плата 3Dlabs Wildcat Realizm 100 поддерживает OpenGL 2.0, DirectX 9.0 с пиксельными шейдерами третьей версии (!), имеет на борту 256 Мбайт памяти типа GDDR3 и способна выдавать 12 пикселов за такт. Но программные драйверы, как показали тесты, «заточили» весь потенциал графической платы только под профессиональные 3D-приложения, а жаль.

В комплект платы 3Dlabs входят два переходника DVI—VGA, удлинитель для внешнего питания (потребляемая мощность составляет 75 Вт), диск с драйверами и руководство пользователя.

FIC Radeon 9800XT

Еще год назад графический акселератор Radeon 9800XT был самым производительным решением на базе кристаллов ATI и стоил около 500 долл. Сегодня ситуация кардинально поменялась, и плату FIC Radeon 9800XT могут позволить себе купить многие любители видеоигр. Тем более что ее комплектация отличается особой простотой и, как следствие, невысокой ценой.

Плата FIC отличается от инженерного образца ATI Radeon 9800XT лишь прямоугольной наклейкой на вентиляторе. В остальном же она полностью соответствует задумке канадских разработчиков.

В упаковочной коробке FIC Radeon 9800XT лежит лишь диск с драйверами и удлинитель для внешнего питания.

Современный визуальный процессор 3Dlabs, который поддерживает оптимизированную точность чисел с плавающей запятой на любом этапе, позволяет показать явное превосходство в приложениях OpenGL. И в таблице результатов выполнения синтетических CAD-тестов наглядно видно огромное преимущество платы Realizm 100 над игровыми акселераторами самого последнего поколения. А вот в игровых приложениях модель Wildcat Realizm 100 не может соответствовать даже двухсотдолларовой плате FIC Radeon 9800XT.

Разумеется, с видеоплатой 3Dlabs Wildcat Realizm 100 можно играть в игры «вчерашнего дня» (Serious Sam, Unreal II: The Awakening, Unreal Tournament 2004), но только при разрешении 1024x768 точек. А если вспомнить размеры и разрешающие возможности экранов мониторов на столах 3D-профессионалов, то факт несовместимости современных игровых проектов и платы 3Dlabs становится очевидным.


Как мы тестировали

Все испытания проводились на компьютере с 3-ГГц процессором Pentium 4 Northwood (шина 800 МГц). В ПК были установлены 1-Гбайт двухканальная память Corsair типа DDR 400, системная плата Gigabyte GA-8IK1100 версии 2, 120-Гбайт жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 SATA, оптический дисковод Sony CRX-300E Combo, флоппи-дисковод Mitsumi и БП PowerMan IW-P300A2-0.

Перед тестированием очередной графической платы в систему заново устанавливалась ОС Windows XP Professional SP2. Для работы с платой ATI использовался видеодрайвер Catalyst 5.2, с картой 3Dlabs — драйверы версии 4.04.0757.

Все запуски тестовых приложений выполнялись в разрешениях 1024x768 и 1600x1200 точек при 32-битовой глубине цвета с использованием монитора Mitsubishi Diamond Pro 750SB. Каждое испытание проводилось три раза, а средний результат записывался в таблицы результатов.


Результаты выполнения графического OpenGL-теста SPECViewperf 8, кадр./с1

Модель 3Dlabs Wildcat Realizm 100FIC Radeon 9800XTASUS GeForce 6800 Ultra2GeCube Radeon X850XT2
3DSMAX 3.14113,620,7817,1
CATIA 524,2210,3113,7213,5
CEI’s EnSight21,6613,1613,520,48
Lightscape Visualization System21,698,211,5212,5
Maya 550,0213,0422,1117,82
Pro/ENGINEER 200145,0712,6716,516,47
SolidWorks 200426,9210,5315,5913,15
Unigraphics 1727,6810,835,62715,9

1 Пакет SPECViewperf 8 содержит синтезированные коды-следы восьми профессиональных приложений для просчета сложных геометрических построений и сцен: 3DSMAX 3.1, CATIA 5, CEI’s EnSight, Lightscape Visualization System, Maya 5, Pro/ENGINEER 2001, SolidWorks 2004 и Unigraphics 17.

2 В конфигурации PCI Express: AMD Athlon 64 4000+, ASUSTeK A8N-SLI DELUXE, 1-Гбайт Corsair DDR 400, 2x Seagate Barracuda SATA 7200.7 120 Гбайт в режиме RAID 0 (striping), NEC DVD RW ND-3500AG и 480-Вт блок питания Super Power.


Результаты выполнения игровых тестов, кадр./с

Модель3Dlabs Wildcat Realizm 100FIC Radeon 9800XT
3DMark03 (AA:none; AF:4x)1024x768 точек23316528
1600x1200 точек13193781
AquaMark3 стандартный тест1 12,943,1
DOOM 31024x768 точек866,7
1600x1200 точек5,145,8
Serious Sam: The Second Encounter (эпизод Little Trouble)1024x768 точек64144
1600x1200 точек32,283,7
Halo: Combat Evolved1024x768 точек2047,2
1600x1200 точек1028,8
Unreal II: The Awakening1024x768 точек31,5104,6
1600x1200 точек17,680,9
Unreal Tourna ment 20041024x768 точек30,7120,8
1600x1200 точек17,699,1

11024x768 точек; AA:none; AF:4x.


Журнал "Мир ПК", #07, 2005 год

Статью "07.08.2005. Профессионалы в игры не играют?" Вы можете обсудить на форуме.




вверх
  Copyright by MorePC - обзоры, характеристики, рейтинги мониторов, принтеров, ноутбуков, сканеров и др. info@morepc.ru  
разработка, поддержка сайта -Global Arts