MorePC - Главная страница


О сайте

Регистрация

Обратная связь

Реклама на сайте

Публикации на сайте

Карикатуры

  Категории СВТ     Тесты и методики испытаний     Новости СВТ     Проблемы информатизации     Форум     Опросы     Словарь     Поиск  

     Видеокарты : SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up SIF Rev.D  

Сравнить московские цены на SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up SIF Rev.D

SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up SIF Rev.D

версия для печати


Спецификация

  • Чип: nVIDIA GeForce2 MX Chipset
  • Частота графического ядра: 175 МГц
  • Частота работы шины памяти: 183 МГц
  • Память: 32 Мб SDR SDRAM Hyundai 5 нс
  • Ширина полосы пропускания памяти: 2.9 Гб в сек.
  • Pixel Fillrate: 300 млн. пикселей в секунду
  • Texel Fillrate: 700 млн. текселей в секунду
  • Число конвейеров рендеринга: два с двумя блоками текстурирования на каждом
  • RAMDAC: 350 МГц
  • Максимальное разрешение: 2048x1536@75Hz
  • Специальный фильтр для улушения качества 2D графики видеокарт на чипсете GeForce2 MX - SIF (Suma Individual analog Filter)
  • Интегрированный в чип TMDS трансмиттер позволяет подключать цифровые мониторы и поддерживает разрешение вплоть до 1600x1200
  • Интерфейс внешней шины: полная поддержка AGP x2/x4 (включая SBA, DME и Fast Writes) и PCI 2.2 (включая Bus mastering)
  • Активная система охлаждения: Platinum Heatsink / Powerful Slim Cooler
  • Дополнительные особенности: второй VGA интерфейс для подключения второго CRT монитора (поддержка технологии TwinView)

3D-графика:

  • Геометрический движок GeForce 2 MX - аппаратная реализация преобразования координат, установка освещения, clipping (отсечение полигонов, не входящих в конечный кадр)
  • Производительность HW T&L: 20 млн. текстурированных полигонов в секунду (пиковая)
  • Аппаратная установка 8 источников света для всей сцены
  • Полная поддержка OpenGL и DX7 - Tranform & Lighting, Cube environment mapping (кубического текстурирования картами окружения), projective textures (проекция текстур) и компрессия текстур
  • Движок NSR обеспечивает аппаратную поддержку Pixel Shaders через D3D8
  • Поддержка аппаратного сглаживания всей сцены (Full-scene hardware anti-aliasing, HW FSAA)
  • Поддержка реализации таких эффектов, как Motion Blur, Depth of Field через D3D8
  • Полная поддержка методов компрессии DXTC и S3TC через DX и OpenGL соответственно
  • Аппаратная поддержка интерполяции вершин полигонов (vertex blending) с применением двух skinning-матриц
  • Рендеринг при 16- и 32-битной глубине представления цвета
  • Аппаратная поддержки рельефного текстурирования следующих типов: Embosing и Dot Product3
  • Поддерживаются текстуры вплоть до 2048x2048 @ 32 bit
  • Программируемые режимы смешивания нескольких текстур
  • Буфер шаблонов (стенсель): 8 бит
  • Z-буфер: 16/24/32 бит
  • Полноценная поддержка в драйверах аппаратного ускорения OpenGL 1.2 под ОС Linux

Видео:

  • Поддерживается аппаратное декодирование всех форматов HDTV
  • Поддерживаются все разрешения ATSC, включая 1080i
  • Поддерживается 8-bit режим альфа-смешивания видео и графики

Максимальные частоты регенерации изображения:

РазрешениеГлубина цвета (BITS)Макс. скорость обновления (Гц)
640 x 480 8/16/32240/240/240
800 x 600 8/16/32240/240/240
1024 x 7688/16/32240/240/200
1152 x 8468/16/32200/200/170
1280 x 9608/16/32170/170/150
1280 x 10248/16/32170/170/170
1600 x 9008/16/32150/150/120
1600 x 12008/16/32120/120/100
1920 x 10808/16/32100/100/85
1920 x 12008/16/32100/100/85
1920 x 14408/16/3285/85/75
2048 x 15368/16/3275/75/75

Cистемные требования

  • Процессор: Pentium2 233MHz (рекомендуется Pentium3, K7 или выше)
  • Память: 64 Мб (рекомендуется 128 Мб или выше)
  • Свободный слот AGP (рекомендуется AGP 2x или 4x)
  • Блок питания: 250 Вт или выше

SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up SIF Rev.D Вы можете обсудить на форуме.




вверх
  Copyright by MorePC - обзоры, характеристики, рейтинги мониторов, принтеров, ноутбуков, сканеров и др. info@morepc.ru  
разработка, поддержка сайта -Global Arts