MIP (Mip Mapping) |
- многоуровневое отображение |
Используется как один из удобных способов упаковки текстур изображения в памяти и быстрой прорисовки их на экране [25]
Например:
~ nearest - самый простой способ, основанный на том, что есть только один вариант текстуры, выполненной с разными разрешениями, которые заменяются при приближении/удалении объекта к наблюдателю
~ linear - более сложный способ, предусматривающий использование двух разных вариантов текстур с интерполяцией между ними
Синонимы:
Если Вы считаете, что в описании термина "MIP (Mip Mapping)" есть ошибка, пожалуйста, сообщите нам. |